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Le rp vous manque t'il ? | Oui, beaucoup. | | 9% | [ 1 ] | Oui, un peu... | | 55% | [ 6 ] | Non, pas vraiment. | | 9% | [ 1 ] | Le rp ? J'avais oublié ! | | 9% | [ 1 ] | Ne se prononce pas | | 18% | [ 2 ] |
| Total des votes : 11 | | |
| Auteur | Message |
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Dieu / Staff~ToN / Maitre des pnjs Messages : 4725 Date d'inscription : 08/05/2009 Localisation : DTC
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Lun 21 Avr - 19:07 | |
| Yop. Le coté survie peut etre interessant, en effet. Quand au coté politique, oui c'est un peu prévu a la skyrim. Roi/ Empereur/ Seigneur et les sous fiffre de ceux la (comte, jarl...) Pour kono, je vois ça aussi comme ça oui. En tout cas pour les 3 territoires. Apres les "lieux a découvrir" peuvent être de simple topic, avec une présentation attitré a ces derniers. Et puis pour les lieux dans les villes, l'hopital peut etre inclus dans l'auberge. Entrée Rue Habitation (achetable par joueur/ Une seule par capitale Et apres avoir aidé la ville etc) sauf si on est déja habitant de la ville en question dans sa fiche. Cela dit même si on y habite, il faudra acheter des avantages pour sa maison; Genre passer de une piece pour un 5 piece, ça deviendra obligatoire pour stocker des trucs. Je pense a ça pour équilibrer le truc et pas donner + d'avantage a un joueur qu'a un autre. Le seul avantage a un habitant d'une ville étant qu'il ne paiera pas pour dormir dans une auberge... Etc. Et pourra peut etre stocker un minimum de chose. Commerce Forge Auberge Palais ________________ Voila. En tout cas, ceux qui veulent pour le moment un apercus de mon Background, ainsi que plein d'infos, bah régalez vous. C'est ici dans le spoil. - Spoiler:
Backround legerement détaillé (encore a l'essai)
Nous sommes sur une planete appellée Galhma en L'an 110 de la premiere ere du changement. Le monde a démarré il y'a de cela des nombreux millénaires, les formes de vies sont apparuent il y'a des millions d'années comme sur notre Terre. L'histoire se coupe en ere de changements. Tous les cinq cent ans, une nouvelle ere démarre. Notre histoire commence apres l'ere l'an de Lune, pendant l'ere de l'aube, appelé aussi l'ere du changement. Selon le plus grand mage de tous les temps, une prédiction indique un grand boulversement pour le monde, qui le ferait basculer dans l'ombre ou la lumiere.
Cependant, cette prédiction ne fut jamais terminé, et le destin du monde est pour la premiere fois depuis mille ans, incertains. Il y'a pourtant certaines certitudes sur la prophétie, qui indique clairement que de grandes choses vont avoir lieux. Que Les héros cotoierons leurs ennemis dans les plus épiques des confrontations, pour sauver le monde ou provoquer son écroulement. Celui qui est a l'origine de cela, n'est autre que Minarêm. Le grand Mâge Minarêm, prédit a travers le temps de nombreuses choses, toutes se revelerent exactes. Il était dit qu'en l'an 110, qu'un enorme boulversement cosmique amene le monde au bord d'un croisement, le plus important depuis l'avenement des 3 continents.
Il y'a environs 500 ans de cela, une grande guerre éclata, les plus grandes figures marquerent l'histoire a travers le sang et les victoires, dont on tint les légendes au fur et a mesure des années. Leurs combats, leurs croisades, étaient déja le fruit d'une prophétie, celle du grand mâge Minarêm, le premier mâge et fondateur des lumieres. Lors de cette premiere prédiction, l'âge d'or des hommes permi de fonder les 3 continents, et ses royaumes, ses frontieres et son ere de paix durable. Mais dans 5 siecles, une autre prédiction allait naitre. Elle parlait d'un grand danger, mais ne fut jamais tres précise a cause de la disparition du mage, bien avant qu'il n'eut fini de dire tout ce qu'il savait. Ce fut donc celle qui fut le fruit de nombreuses recherches, sans trop de succes de la part des magiciens, des elfes, des spectres ou des hommes en général. En tout cas, une grande aventure allait naitre, des héros allaient a nouveau marquer l'histoire, tout comme ses antagonistes.
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Evenements : (ici les evenements depuis une date particuliere jusqu'a aujourd'hui)
L'an de Lune, démarrage d'une nouvelle ere
l'an ? (peut etre peu avant l'an de l'une) Naissance du premier des mâge, le grand Minarêm
L'an -10 L'ere du prophete commence
L'an -20 Premier livre des lumieres (grand livre des prédictions du monde)
l'an -60 guerre des mages noirs (finie la même année)
L'an -110 grand ravage naturel, volcan, tsunami, tremblement de terre etc... appelé le grand ravage de Galhma
L'an -130 fin de la grande reconstruction des citées des hommes
l'an -160 conflit entre les races, la guerre d'un jour, un nombre de morts incroyable, cet épisode marqua l'histoire et fut prédit par Minarêm comme la guerre de sang mêlé. Et fera suite a une grande ere de paix de 100 ans
l'an -200 disparition de Minarêm, il était âgé de plus de 200 ans, son corps ne fut jamais retrouvé, il disparait dans le volcan mort sur Keriac
l'an -200 a 260 fondation de la grande bibliotheque des mages pour étudier les prophéties et découverte de Minarêm
l'an -260 fin de la grande paix entre race, incendie de la bibliotheque sainte des mâge, études de minarêm quasiment toutes perdues...
L'an -300 migration des citées, fondation de royaumes sur divers continents
L'an -350 Eruption du volcan mort, mort de Mistarith
L'an -380 a 90 grande guerre de dix ans pour la fondations des frontieres
L'an -390 fondation des 3 continents et des royaumes, naissance de Vaken
L'an -400 construction des forces armées des races
L'an -450 mort du grand héros Vaken, sauveur des Hommes
L'an -480 avenement des empereurs des races, pour la paix entre les royaumes en vu du passage en l'an 0, comme prédit par Minarêm
l'an de l'aube, 0 Passage dans l'ere du changement
l'an 10 révolte hystérique contre les prophéties saintes
l'an 30 fondations des guildes principales, mort de Krenak le premier empereur des hommes. Krenak II lui succede agé de 20 ans
L'an 40 construction des plus grandes citées du monde
L'an 70 mort de Krenak II, succession assurée par son héritié Felzur
l'an 100 tensions dix ans avant la prophétie incertaine de Minarêm. Préparation a l'avenir du monde. La paix subsiste
l'an 110 aujourd'hui. Grande prophétie de Minarêm, selon laquelle le monde pourrait disparaitre, met en avant l'avenement des grandes héros et héroines du changements, ainsi que des plus grands ennemis maléfiques... Cette prophétie etant la derniere de Minarêm, et le mage ayant disparut avant d'en donner la fin, cette prédiction a interesser le monde, les mages et chaque race depuis l'aube du monde, sans en percer le mystere, nul ne sait quel résultat ressortira. Minarêm laissant seulement une phrase : "Le monde s'ouvrira a la veritable liberté, ou sombrera. Et du crépuscule viendra l'aube ou les tenebres.."
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Grands héros et ennemis :
Minarêm : Premier des mages, grand magicien et prophete, il fonda l'ordre des lumieres et son livres de prophétie qui se révela exact a chaque fois. Ses prédictions lui venait des astres et a lui seul. Il révela l'avenir du monde sur plusieurs siecles, dont certains évenements furent inévitables, même gardés secrets. Minarêm initia d'autres grands mage, sa durée de vie semblait immense, il n'était pas humain, c'était un spectre, un homme enfanté par un démon, ce qui expliquait sa grande durée de vie. Il fit le bien durant toute sa vie, malgré tout ce qu'il révela, on sait peut de chose a son sujet. Il n'était pas tres bavard, souvent occupé, il est une légende parmi les magiciens, un exemple a suivre, un héros respecté, une légende. Il disparut en l'an -200 en allant dans le grand volcan mort de Keriac, dont personne ne revient. Son corps ne fut jamais retrouvé a ce jour. Il laisse derriere lui des magies ancestrals, des mysteres et une prophétie incertaines, ainsi qu'un don unique que personne d'autre n'a eut a se jour...
Vaken : Grand héros des hommes, c'était un guerrier, né en l'an -390, lors de la fondation des royaumes, il était un puissant guerrier, mais surtout un tres grand diplomate, qui usa de tout son talent pour maintenir la paix. Il fut seigneur pendant 40 années sur le sol des hommes et sauva de nombreuse vie. Il repose en terre sainte, et reste un exemple louable de héros digne de ce nom.
Mistarith : Ce fut un mage noir, tres puissant du temps de Minarêm, et son ennemi. Tout comme lui, il était spectre et a l'origine de certains conflit, dont l'incendie de la grande bibliotheque de Minarêm. Il mourrut en 350 lors de l'eruption du volcan mort de Keriac. Certains y voyait la colere de Minarêm. Mistarith laisse derriere lui des mages noirs puissants suivant son exemple, a savoir la destruction, la mort, la connaissance. Il cherchait a percer le mystere des astres parlants, mais n'eut pas le temps, malgré sa vie de spectre, de le decouvrir. Il jura avoir trouvé le secret de Minarêm, mais ne le révela jamais, il tenta de s'emparer de nombreuse fois du livre des prophéties sans succes. Il est aussi certainement a l'origine de la guerre des mage en l'an -60 même si ce ne fut jamais prouvé.
Krenak : Il fut le premier empereur des hommes, nommé en l'an -480, peu avant l'ere du changement. Il dirigea dans le calme, a l'image du grand héros des hommes Vaken, ses troupes, pour dominer le territoire des hommes et eviter tout conflit. Il mourrut de vieillesse en l'an 30. Son fils prit la succession.
Krenak II : Ce fut le second empereur des hommes. Juste, tout comme son pere, il passera la majorité de sa vie a construire les grandes cités des hommes et ainsi continuer l'objectif de son patriarche, avec un franc succes. Respecté comme empereur, il était aussi connu pour être infidele et avoir engendré une bonne lignée de batard. Il fut contraint de tous les tuer, sauf 2, son fils légitime Felzur, et son illégitime de sa premiere maitresse, pour des raisons obscures. Une promesse d'amour futile sans doute. L'opération connue sous le nom de Nuits des sanglots, vit la mort de 40 enfants dans le plus grands secrets. Même si cela fut également prédit par Minarêm. Et valut a Krenak de ternir sa légende, qui s'abbatit aussi sur Felzur, autrement appelé Felzur le dernier batard.
Felzur OU Felzur le dernier batard : Doit son nom a cause des lignées de batard engendré par son pere Krenak II. Il passa cependant outre durant la majorité de sa vie, en regagnant le respect qui lui était dûe par ses actes. Dernier empereur vivant des hommes, fils de Krenak II et petit fils du premier empereur des hommes Krenak. Felzru prit le trone a l'âge de 30 ans et est agé a présent de 72 ans. C'est un vieil homme qui se prépare au trépas et aussi a la fameuse prophétie. Son nom ne fut que brevement mentionné par Minarêm dans la prophétie, ce qui l'empêche de savoir quel role il jouera pour le futur de l'humanité et des Hommes.
Le Roi Felven : Prince puis roi des Elfes, chef du territoire des elfes, il est né aux alentour des l'ere du changement. C'est un grand roi, solitaire et solidaire de son peuple. Il ne fait cependant plus assez confiance dans les hommes et leurs avidités de pouvoirs toujours oppressantes. Il vit dans sa capitale, il n'est en conflit avec personne, mais indique qu'en vu des changements prédits, selon Minarêm, le mieux a faire est que chacun reste de son coté de la frontiere.
Mage Bulduur : c'est actuellement le plus grand mage et spectre connu. Il est également le chef du territoire de Keriac et de la guilde des mage. Il étudie les travaux de Minarêm, mais n'a pas les mêmes dispositions. Cependant, il est convaincu de son rôle dans la prophéthie, même s'il n'est pas mentionné. Du moins, pas dans un rôle important. C'est un mage assez vieux, hautain et orgueilleux, mais néanmoins sympathique parfois... Enfin, parfois quoi... _______________________________
Grand lieux et territoires :
Keriak : Le territoire des Spectres, les hommes enfantés par des démons, et aux prédisposition importante dans la magie. Presque tous sont mages et magiciens. Les spectres ne sont pourtant pas si nombreux, une centaine tout au plus. Keriak abrite les Kerians, des habitants proches des hommes. C'est un vaste territoire, montagneux et vocanique en son centre. On suppose que Minarêm y est né.
Keriac : Le grand volcan mort, et le plus grand mont des 3 continents. Il est important car il est cité souvent par Minarêm et que c'est la bas que le plus grand mage de tous les temps disparut a tout jamais. C'est un volcan mort, qui entra en éruption une seule fois en mille ans, lors de la mort du second plus grand mage noir de tout les temps, Mistarith, l'ennemi de Minarêm. Il est désormais éteint, depuis le passage de l'ere de l'Aube.
Manifane : La grande bibliotheque des mages, appellée aussi bibliotheque des lumieres. Elle fut fondé en -200 et sa construction dura pres de 60 ans. Elle fut brulée pendant la guerre et reconstuite longtemps apres. Elle servait a étudier les ouvrages et prophétie de Minarêm, et décellait le plus d'informations au monde et sur le monde. Malheureusement 75 a 80% de ces recherches et découvertes ont brulées lors du grand incendie qui la ravagea.
Velkan : La capitale de Keriak, une grande cité de magicien, ou se trouve l'ordre des lumiere, les gardiens du livre des prophétie de Minarêm. Cependant on ne sait pas ou se trouve exactement cet ordre et ce livre. A part ça, la ville est vaste et recelle de marchands spécialisés en magie, sort et art des arcanes.
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Morinzur : Morinzur est la terre des hommes et leurs territoires. Le plus vaste des trois continents a la base et presque le plus grand encore aujourd'hui. Les Moriniens habitent cette terre. Ce sont exclusivement des hommes, habitué a une climat parfois rude.
Doméidia : La capitale des Hommes, le blason horné de deux haches croisés, sur un bouclié disposé d'un ruban. C'est la plus grande cité des Hommes et la fierté des Morinzur. La ou fut tous les empereurs et la ou ils reposent, ainsi que la ville qui vit naitre Vaken. Autant dire le symbole des Hommes. On y trouve les meilleures forges et taverne du monde.
Ponts d'Aruza : C'etait un ancien grand ponts reliant le continent de Keriak a celui de Morinzur, mais il fut fermé et détruit lors des guerres. S'il est si important, c'est qu'il fut longtemps un symbole de paix durable et aussi parcequ'il est mentionné dans les prophéties de Minarêm.
Terre sainte : La terre sainte est le plus grand cimetierre du monde des hommes. Une terre de tombe et de tertre des guerres et des plus grands héros. C'est la bas que les héros comme Vaken, le sauveur des Hommes repose dans un temple dédié. C'est une terre sacré comme le serait une église, mais cette terre repose sur des centaines d'hectares.
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Ferrendell : Le territoire des Elfes et des Nekoma ou Neko. C'est un territoire verdoyant dans le nord est et plutot sabloneux et rocheux au sud ouest. Les elfes habites plutot dans le coté nature et les neko dans le desert, pres de la grande faille de Rochecasse. Il est l'un des plus vaste territoire. On y trouve les meilleures marchandises en terme de nourriture et d'archeries, mais aussi les meilleures vendeurs du monde. C'est un endroit paisible en apparence, mais les elfes redoutent la prophétie de Minarêm, au point d'avoir presque coupé les liens qui les unissaient aux hommes et aux spectres.
Ombrevent : Capitale des elfes, protégé par la nature, c'est la bas que le roi ferven dirige son peuple et ou sont prise les grandes décisions. C'est un belle endroit, Ombrevent étant autrefois appellé la seconde cité des Hommes, avant que les guerres ne les renvois en Morinzur.
Faille de rochecasse : Une enorme faille au sud ouest du continent de ferrendell. Elle commence dans le bas milieux du territoire pour s'ouvrir sur l'océan. C'est un endroit assez dangereux ou peu s'aventurent. Cependant, c'est aussi la bas que réside la capitale des Nekos, qui n'ont pas peur du vide et sont tres bien protégés.
Voila, désolé pour le pavé, mais c'est encore rien comparé a ce qu'il reste a faire pour créé un vrai backround et une vraie identité et histoire a un forum. D'ou le fait que je compte étoffer AUSSI avec vos idées pour que vous soyez IMPRÉGNÉS DANS l'histoire avec Moi. Mais aussi que, tout comme skyrim (again... Lol) je compte prendre l'idée des livres qu'on peut trouver ou acheter et qui nous compte l'histoire et ainsi etoffer notre savoir. C'est purement rp ceci étant dit. Le tout est de faire entrer le joueur dans le jeu, comme quand on essaie un nouveau jeu justement. Si vous avez des questions, j'suis la. |
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Feignasse de Kumo / Modo-Flemo Messages : 2524 Date d'inscription : 08/05/2009 Age : 37 Localisation : Dans mon cabanon avec jumelles pour regarder le bain des dames peinard
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Lun 21 Avr - 19:52 | |
| Un BG déjà bien fourni pour un brouillon. En tout cas, ça donne envie de savoir ce qui va se passer lors de la fameuse prophétie que Minarêm n'a pas pu finir. Pour ceux qui le souhaitent, une réunion skype est prévue demain dans l'après-midi (15-18h environ), afin de parler un peu de ce projet et de le faire avancer peu à peu. Si vous ne pouvez pas, c'est pas grave, on ne vous en voudra pas (ou presque). |
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Légende de Kumo Messages : 790 Date d'inscription : 14/12/2010 Age : 33 Localisation : Jamais très loin d'Hazama
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Lun 21 Avr - 22:28 | |
| J'aime bien le principe, je ne sais pas si j'aurais énormément de temps pour aider à la création, mais si je peux donner quelques idées, ce serait avec plaisir : )
Pour ma part, je ne serais pas là demain aprem, mais si vous refaites des réunions, n'hésitez pas (si possible en soirée, c'est plus pratique pour moi).
En tout cas, le BG est déjà bien avancé. J'apprécie le fait qu'on mette le rp en avant, c'est plus intéressant que le système de combat et les combats en eux-mêmes apportent au rp et non pas l'inverse : ) (enfin, c'est mon avis). On voit que tu y as déjà beaucoup travaillé et ça donne envie de rp dans cet univers : ) |
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Kazekage Messages : 1700 Date d'inscription : 25/09/2009 Age : 29 Localisation : Sunaze-city
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Lun 21 Avr - 22:56 | |
| J'aime beaucoup moi aussi, par contre j'ai eut un peu de difficulté à suivre au départ l'histoire avant "notre ère", mais sans doute que cela pourra être plus étoffé. (On pourrait expliquer la création brièvement de ce monde et expliquer davantage les grandes guerres et événements marquants). Je remarque aussi que l'on ne décrit pas beaucoup l'histoire des elfes, comme sa rapidement je n'ai pas d'idée, mais il faudrait sans doute plus les détailler (peut-être avoir deux groupe d'elfe, elfe noir et elfe des bois) et qu'il pourrait y avoir un certain racisme entre les deux je ne sais pas ou un léger conflit entre les nekos et les elfes, mais cela reste à voir. Pour le côté des habitations je suis aussi d'accord avec cela aussi, cela ne permet de donné un côté plus réaliste et j'aime bien Je ne pense pas pouvoir être présente demain, car j'ai beaucoup de chose à faire, mais j'aurai sans doute du temps une autre fois =) et je continuerais à donner mes idées ICI. |
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Légende de Kumo Messages : 790 Date d'inscription : 14/12/2010 Age : 33 Localisation : Jamais très loin d'Hazama
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Mar 22 Avr - 22:44 | |
| Un ptit recap de la réunion pour les absents? |
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Feignasse de Kumo / Modo-Flemo Messages : 2524 Date d'inscription : 08/05/2009 Age : 37 Localisation : Dans mon cabanon avec jumelles pour regarder le bain des dames peinard
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Mar 22 Avr - 23:40 | |
| NEIIIIIIINNNNNNN !! Blague à part, ça a discuté de pas mal de choses : -Les lieux dans les territoires -Les différentes races -Les guildes (assassins, voleurs, guerriers...) -Le leveling (puisqu'on partirait sur un système assez proche d'un jeu en ligne où tout le monde commence en bas de l'échelle) -En rapport direct, la gestion du personnage (items, stockage...) Bref, on a ratissé assez large, sans trop entrer dans les détails, surement pour de futures réunions. Pour l'heure, Clem est en train de tout compiler et trier, il nous fera sans doute un petit post de récap' dans les prochains jours. |
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Dieu / Staff~ToN / Maitre des pnjs Messages : 4725 Date d'inscription : 08/05/2009 Localisation : DTC
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Jeu 24 Avr - 23:15 | |
| Salut. Je viens aux nouvelles, ordres par ordres. Déja, la réunion, pour ceux présents, comme pour ceux absents, je vais vous dévoiler les sujets que nous avons abordés, et les modifications que j'y ai apporté. Idée du forum exploré lors de la réunion : Les Continents, leurs noms, leurs nombre et les appartenances.Ainsi, comme dit en background, le forum se compose de 3 grands continents attachés, nommés : Morinzur (pour les hommes) / Keriak (Pour les Spectres) et Ferrendel (Pour les Elfes et les hommes félins nommés nahktis) J'ai également ajouté plusieurs iles, dont 2 importantes. L'archipel de Wheria (habités par les hommes reptiles nommés Najahs) et l'ile de Somberval (habité par les hommes canidés, nommé Balhaks) * Le Titre du forumReisei désireux d'avancer les travaux concernant l'aspect techniques et les templates, j'ai du creer le forum et il fallait lui donner un nom. En restant sur l'idée du backround, j'ai concervé l'idée de l'an de l'Aube, l'ere actuelle ou vous progresserez. Et ainsi nommé le forum : Dawn Of Destiny. En trois mot et en anglais, non sans rappeler un certains Tales Of Naruto. Ce titre a été plutôt bien accepté en réunion. Mais ceux n'y ayant pas participé, ont évidemment leurs mots a dire. Sachez que ce titre peut évoluer, mais que l'accord doit rapidement être trouvé, pour l’intérêt d'une banniere future. * la carte et le nombre des villes : La carte est créée, du moins celle que vous avez vu. Mais il a été apporté l'idée de découper une carte existante avec un bien meilleure rendu. Je m'y attelle pour vous montrer le résultat, tout en conservant mes bases. Il a également été décidé de mettre 1 capitales par continents, ainsi que 3 grosses villes chez les Hommes et les elfes, contre 2 villes chez les spectres. Une asymétrie voulue, pour plus de rp et de réalisme. * Le nombres de lieux a découvrir et les lieux importants.Il y'aura environs une centaine de "lieux a découvrir" découpés dans des topics avec une simple présentation, des grottes, des sites, des lieux parfois anodins. Il y'aura aussi des "lieux importants" comme le Pont D'aruza, la terre sainte, l'arbe elfique, le volcan mort, la faille de rochecasse... Des lieux plutôt marquants dans l'histoire et le backround. Qui aurons un topic plus importants et fouillé. * L'état de départIl a été voté, a l'unanimité, que tous les joueurs commencent a égalité et au bas de l'echelle. Mais aurons des points de départ (3 pour le moments, car 3 par continent et faction, mais possiblement plus) Il s'agira de commencer selon la race que l'ont prend et le pays ou l'ont atterri, pour donner une dimension plus "jeux rpg". * Les races pouvant etres incarnés. Et sous classes.Race Humain, Elfe, Spectre et Créature (regroupant les Nakhti alias hommes félins) ainsi que les Najahs et balhaks, respectivement les hommes reptiles et hommes canidés. Evidemment, ces races inclues des sous classes pour chaque races nous avons donc : humain : Medinien (de Morinzur ) , Kermens (de Keriac) , velendel (de Ferrendel) spectre : Blanc, noir, neutre Elfe : Elfes Saulevert (des bois) / Elfes Eodras (du desert) créature : (les Nahkti homme chat "lion, chat, tigre...") (Les Najah homme reptile "lezard...") (Les balhak homme canidé "chien, loup, renard") = taille humaine C'est encore un sujet a travailler, sachez le. * Les Guildes : L'inévitable, nous avons voté pour les guildes suivantes, et choisi leurs noms. > La confrérie de l'ombre (les voleurs) > L'ordre des lumiere (les mages) > Les freres de sang (les guerriers) > L'ordre du silence (les assassins) * La prison, la mort et la fuiteDes réccurents de forum ou de rpg. Concernant les allés en prison, tous les derniers objets, or ou choses volés seront confisqué et possiblement récupérables, sans sûreté. Avant d'aller en prison, si crime/délit commis et que vous avez été vu ou choppé, il vous sera proposé 3 choix cruciaux : (amende, prison, combat) L'amende payé vous évite la prison et vous garderiez vos objets La prison vous évite l'amende mais vous perdrez vos objets volés Le combat vous eviterais l'amende et la prison, mais pourrait a la fois augmenter votre prime, et amener votre morts et d'autres arrestations. Il vous incombera de faire le bon choix. La fuite, a l'unanimité, apporterais une perte d'xp fixé a un seuil La mort, elle aussi, vous ferais perdre de l'exp, et vous recommenceriez dans un lieux aléatoire selon votre camp avant votre déces. (ex : un mage noir maléfique mort, pourrait être réanimé par d'autres mages noirs, etc...) Il a aussi été décidé, EXCLUSIVEMENT SUR LES BOSS, un gros bonus en cas de flawless victory, Mais que ces bonus diminuerais avec les echecs successifs contre le même boss. Il faudra donc se préparé correctement, et ne pas se lancer a l'aveugle. ________________ Nous avons rapidement parlés des Blasons de chaque camps, ils serons retravaillés, mais ce n'est pas d'une importance capitale. Puis nous avons parlé des barres remplaçant les pv, ch et ryos. Reisei a déja mis ça en place, il s'agira donc de : Santé, Force, Mana, ainsi qu'un sac a dos (plus d'item en signature) La barre d'exp elle, sera soit ajouté, soit (comme le préfere tous le monde, dont moi apres coup) dans un topic attitré a l'experience des joueurs, pour la gerer selon évolution. _____________ Les themes des quetes ont aussi été évoqués. La principales et les secondaires. Pour la principale, elle rattachera plus ou moins tous le monde au même objectif, sur un tres tres tres long terme, et devra être faite au MINIMUM a 3 joueurs ou + Quant aux quêtes annexes, elles pourrons être faites en en solo, mais l'experience sera faite par niveau, ce qui est beaucoup mieux. Par exemple, si un niveau 1 fait une mission niveau 1, elle lui rapportera a juste titre son lot d'exp et cie. En revanche, si un niveau 10 fait une mission niveau 1, elle ne lui apportera rien. _________________ Mes petites modifs :J'ai changé les (l'an négatif) par ere, en l'an normaux pour bien découper les ere. Pas vu en réunion, mais les pnjs n'aurons plus de niveau par V1 ou V2 etc... Mais un niveau bien lisible (niveau 1, 2, 3 etc...) ________________ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (catégorie des PEUT ETRE)_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Ensuite, certaine chose ont été évoqués comme des peut etre... * Les specialités par ville * Les pouvoirs par race * l'alchimie ___________________________ Petit cadeau. J'ai retravaillé le backround. - Spoiler:
L’Histoire commence sur la planète Galhma, en 110 de l’an de l’aube, autrement connue sous le nom d’ère du changement. Cette ère est marqué par la dernière prophétie du plus grand mage de tous les temps, le dénommé Minarêm. Ce magicien et prophète déclara il y’a des siècles de cela, que l’an 110 de l’an de l’Aube serait l’ère du déclin ou de renouvellement du monde, mais il ne pu terminer sa prophétie, puisqu’il disparut bien avant cela… Le monde se retrouva alors privé d’un bien grand savoir, celui de connaitre l’avenir. Désormais le danger pouvait survenir de partout ou de nulle part et surtout, cet avenir était dés à présent incertain.
Pour savoir comment tout ça démarra, il nous faut replonger dans notre passé. L’ère du prophète, l’an de la Lune. Dans les premières années de l’an de Lune, Minarêm, un spectre fit son apparition. Un spectre était un enfant de démon qui pouvait avoir une apparence proche de l’homme, et aux prédispositions incroyable pour la magie noire ou blanche. Mais le mage avait également un talent unique et toujours mystérieux a ce jour. Celui de parler aux astres… Les astres lui révélaient l’avenir du monde. Il décida de mettre ces prophéties dans un livre, qu’il nomma livre des lumières. Apres avoir prouvé ses prédictions, il fonda l’ordre des lumières, une confrérie de mage puissants et de gardien de son livre sacré.
Malheureusement, Minarêm disparut dans le grand volcan mort de Keriac et son corps ne fut jamais retrouvé. Son talent perdu, le monde se plongea dans ses travaux pour découvrir ses secrets et bien sûr, protéger les prédictions qu’il fit pour tous les siècles suivants. Cependant, les mages découvrirent que l’ultime prédiction de Minarêm, concernait l’année 110 de la prochaine ère. Elle parlait d’un grand changement, d’un croisement pour le monde, de l’apparition des plus grands héros et antagonistes que l’humanité ait porté. Mais la fin de cette prédiction était inconnue…
Cette prophétie inachevée fut révélée au monde, pour que ce dernier se prépare pour la première fois en mille ans, a un avenir incertain, mais qui semblait indiquer un changement important. En 0 de l’an de L'Aube, la nouvelle ère démarra et les tensions augmentèrent silencieusement. Galhma était une grande planète, partagée entre plusieurs peuples. Les Hommes, vivants principalement sur le continent de Morinzur, les Spectres vivants sur Keriak et les Elfes de Ferrendel. Mais d’autres peuples et races abritaient cette vaste planète. Les guerres et les paix consécutives, n’avaient rapprochés les continents entres eux. Les Elfes fermèrent les frontières, les hommes étaient préparés a la guerre et les Spectres planchaient de plus belle sur le livre des lumières et cet avenir inconnu.
Une seule certitude avait lieu, de grandes aventures attendraient les héros et leurs ennemis dans cette nouvelle ère. La destinée de l’an de l’Aube était a la croisée des chemins.
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Feignasse de Kumo / Modo-Flemo Messages : 2524 Date d'inscription : 08/05/2009 Age : 37 Localisation : Dans mon cabanon avec jumelles pour regarder le bain des dames peinard
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Ven 25 Avr - 10:47 | |
| Pour ma part, je pense que pour la partie 'techniques', on peut aisément s'inspirer de ce que l'on voit dans les divers RPG, à savoir : -Quelques compétences au départ (liées à la race/faction...ect) -Ajouts de compétences au fur et à mesure du leveling (et aussi un Rp d'apprentissage pour que ce soit plus réaliste) -Gain de points par niveau servant à monter l'efficacité des compétences débloquées (là aussi, un rp d'entrainement serait une manière de concrétiser l'avancée) Car avancer sur le BG et tout c'est bien, mais il faut aussi travailler ce point là qui sera mis à l'épreuve dès le début. Je ferai un édit/post ultérieurement pour présenter la chose plus en détail, même si vous avez surement compris le principe. |
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Dieu / Staff~ToN / Maitre des pnjs Messages : 4725 Date d'inscription : 08/05/2009 Localisation : DTC
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Ven 25 Avr - 21:56 | |
| On pourrait aussi s'organiser une prochaine réunion skype a ce sujet ? Ca serait pas mal.Demain pourquoi pas ? Même horaire que la derniere fois ?
Sinon proposez ici, tcho' |
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Kazekage Messages : 1700 Date d'inscription : 25/09/2009 Age : 29 Localisation : Sunaze-city
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Ven 25 Avr - 23:31 | |
| Salut! Je ne serais pas présente demain, pratique de théâtre pour mon spectacle de fin de session. Sa serait mieux si vous étiez présent dimanche pour la réunion. Mardi je serais aussi disponible pour une rencontre Skype (J'ai l'impression d'organiser une rencontre pour un travail scolaire en équipe LOL) |
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Feignasse de Kumo / Modo-Flemo Messages : 2524 Date d'inscription : 08/05/2009 Age : 37 Localisation : Dans mon cabanon avec jumelles pour regarder le bain des dames peinard
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Sam 26 Avr - 0:00 | |
| Autant se réunir tranquillement dimanche dans l'aprem, bien peinard dans le plumard. edit riku : ok |
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Civil Messages : 324 Date d'inscription : 03/07/2012 Age : 31 Localisation : Ta femme est sur son 31 ?... Elle sait que je viens.
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Lun 28 Avr - 12:18 | |
| yep, un petit résumer de dispo ? ( j'avais match hier ) ^^ |
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Dieu / Staff~ToN / Maitre des pnjs Messages : 4725 Date d'inscription : 08/05/2009 Localisation : DTC
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Mar 29 Avr - 2:27 | |
| J'ai pas les notes sous mon nez a l'heure ou j'écris cette rep, mais, on a continué de parler de plein de choses et notamment la mise en place du systeme de combat.Les avantages sur les guildes, l'exp par rapport au niveau. Beaucoup de confirmation, plutôt que de nouvelles idées. Mais quelques propositions ont étés ajoutés, j'éditerais ce post pour les ajouter, ma note word est sur mon autre ordi. Je ferais ça plus tard. On a aussi revu certains trucs. |
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Dieu / Staff~ToN / Maitre des pnjs Messages : 4725 Date d'inscription : 08/05/2009 Localisation : DTC
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Mer 30 Avr - 20:25 | |
| si vous souhaitez organiser une réunion, dites le aussi. Je suis a peu pres libre. Mais je ne connais pas vos emplois du temps. Bref, une réunion ce samedi ça vous dit ?
Même horaires ? Ou vendredi ? Bref, tenez moi au jus. |
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Kazekage Messages : 1700 Date d'inscription : 25/09/2009 Age : 29 Localisation : Sunaze-city
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Mer 30 Avr - 23:08 | |
| Je serais dispos le vendredi et le samedi (enfin je crois). De jour seulement (chez vous il sera l'aprèm alors sa va). |
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Feignasse de Kumo / Modo-Flemo Messages : 2524 Date d'inscription : 08/05/2009 Age : 37 Localisation : Dans mon cabanon avec jumelles pour regarder le bain des dames peinard
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Mer 30 Avr - 23:15 | |
| Moi j'suis libre jusqu'à mardi, donc c'est en fonction de qui peut venir, à condition de le savoir au moins la veille. :p |
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Dieu / Staff~ToN / Maitre des pnjs Messages : 4725 Date d'inscription : 08/05/2009 Localisation : DTC
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Jeu 1 Mai - 23:33 | |
| va pour vendredi. J'ai des choses a vous montrez. Je vous fournirais aussi le lien url du forum. Pour les premiers avis. J'aurais également besoin d'aide sur la correction de texte/ Relecture.
J'ai pour le moment fait le topic concernant les races, mais je veux decider des pv, force et mana pour chaque race / sous classe avec certains. Donc a vendredi, même horaires que d'hab'
Kono : dispo' à partir de 15h today |
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Dieu / Staff~ToN / Maitre des pnjs Messages : 4725 Date d'inscription : 08/05/2009 Localisation : DTC
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Lun 5 Mai - 19:44 | |
| Salut les loulous.
Pour vous tenir au jus. Le forum, sa construction avance beaucoup. Reisei planche a mort dessus. J'ai créé la plupart des topics, y'a beaucoup de choses de parées.
Cependant, je viens vous demander un coup de pouce. Si vous pouvez me trouver un max d'image qui correspondrait aux villes/villages/Lieux dispo sur la map et dans les topics, ça m'arrangerais. J'en ai déja trouvé pas mal, mais ne vous gênez pas !
Autre chose. Je prévois une réunion MERCREDI même horaires. Sachez que je fournirais le lien URL du forum, vous pourrez commencez a vous inscrire et suivre la progression. Je pense que c'est le bon moment, et ça vous permettra de bien vous plonger dans l'univers, ainsi qu'avoir un max d'avis.
Je compte sur vous et votre présences. Mercredi ! Si personne ne peut venir (genre 2 personnes ou 3 max pour la réunion) on la décalera ! Dites vos disponibilités !
Je réitère ma demande de correction de texte, si il y'a des volontaires pour corriger les topics actuels.
A plus sous l'bus |
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Kazekage Messages : 1700 Date d'inscription : 25/09/2009 Age : 29 Localisation : Sunaze-city
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Lun 5 Mai - 20:07 | |
| Je ne peux pas mercredi parce que j'ai un cours |
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Feignasse de Kumo / Modo-Flemo Messages : 2524 Date d'inscription : 08/05/2009 Age : 37 Localisation : Dans mon cabanon avec jumelles pour regarder le bain des dames peinard
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Lun 5 Mai - 21:36 | |
| Mercredi, c'est ok pour moi. |
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Légende de Kumo Messages : 790 Date d'inscription : 14/12/2010 Age : 33 Localisation : Jamais très loin d'Hazama
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Lun 5 Mai - 21:39 | |
| Je dirais que ça devrait être ok pour mercredi aprem mais à reconfirmer. Sinon, je peux faire proof-reader, ça ne me dérange pas x) |
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Raikagette / Admin Messages : 1237 Date d'inscription : 08/05/2009 Age : 28 Localisation : Kumo-city
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Mar 6 Mai - 1:06 | |
| Ouaiiis cette fois je ne suis pas venu voir les news après la date de réunion ! Je serais là aussi, peut être même avec un micro... Pour les corrections je ne suis pas sûr d'être dispo, je te redirais ça Riku s'il y a toujours besoin. Et puis, j'ai quelques images à t'envoyer aussi ! Je le ferais demain |
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Feignasse de Kumo / Modo-Flemo Messages : 2524 Date d'inscription : 08/05/2009 Age : 37 Localisation : Dans mon cabanon avec jumelles pour regarder le bain des dames peinard
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Mar 6 Mai - 20:34 | |
| Finalement, je ne suis pas certain de pouvoir être là en début d'aprem. J'irai me connecter sur Skype une fois rentré, je ne tiens pas à rater la voix d'Ophé, les occasions sont tellement rares ! D'ailleurs en parlant de correction la miss, j'en ai une pour toi ( ) => "Je serais là aussi et avec un micro, je vous chanterai toutes les chansons que vous voudrez. Je chanterai également le thème musical du nouveau forum, inclus dans la vidéo de présentation où j'apparaîtrai aux côtés de Junko (parce que seule c'est pas drôle) eeeeet...nan ça devrait aller pour l'instant !" J'sais pas pourquoi, mais j'ai eu envie de faire ça et j'en suis très content ! Shunsui : La fumette Kono, la fumette. La seule raison logique de ton déraillement. Sinon on peut plus rien pour toi. |
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Dieu / Staff~ToN / Maitre des pnjs Messages : 4725 Date d'inscription : 08/05/2009 Localisation : DTC
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Jeu 8 Mai - 2:31 | |
| Vous pouvez d'hors et déja vous inscrire ici : http://dawn-of-destiny.forumactif.org/Suivre la progression ET SURTOUT postez vos images + vos idées sur le topics dédié dans les suggestions. Je vous facilite le chemin : http://dawn-of-destiny.forumactif.org/t13-aidons-ce-forum-a-pousser#22Merci a vous. ______________ Pour la réunion d'hier, j'ai recueilli 4 avis : Ludo, Junko, Skar et Mizette C'est loin d'etre suffisant, mais les détails de skar ont bien aidé reisei. Donc n'hésitez pas a postez vos avis du forum. Tout en prenant compte que la map est treeeeees loin d'être terminé, je vous ferais d'ailleurs parvenir les réponses des avancements de la part de reisei a ce sujet ! Tcho' |
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Raikagette / Admin Messages : 1237 Date d'inscription : 08/05/2009 Age : 28 Localisation : Kumo-city
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? Jeu 8 Mai - 16:34 | |
| Honte à moi je vous avais promis un micro et finalement j'ai eut un gros empêchement ! (D'ailleurs tu m'en demandais beaucoup Kono ) J'espère ne pas louper la prochaine ^^. Kono : pas grave, j'ai pas pu être présent non plus ^^'. |
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| Sujet: Re: Ca vous manque le rp ? | |
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