
Naruto ou un de ses accolytes vous fait envie? N'hésitez plus et inscrivez vous |
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Jiraya Sannin Légendaire Modérateur


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 | Sujet: L'ermite dans l'arène . Sam 24 Oct - 11:33 | |
| Jiraya qui avait entendu des rumeurs sur la présence de puissants ninjas dans des tournois officieux s'y inscrivit sous couvert de l'anonymat en tant que Mitsuna .

Son henge était parfait et rien ne pouvait laissait penser qu'il s'agissait du sannin légendaire . Jiraya gagna ses combats assez aisément malgré la hausse constante du niveau . Désormais en final , il attendait de voir qui serait son nouvel adversaire et si les rumeurs qui circulaient étaient fondés .- - - - - Je mets 200 ryos en jeu ! _________________
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|  | | Raiu Raikage Modérateur


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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Sam 24 Oct - 13:50 | |
| Sous l'impulsion d'un besoin de se détendre, le Raikage de Kumo avait décidé de participer à un petit tournois. Mais dans le désir de ne pas se faire reconnaître, il opta pour un changement de style évident. De sa tenue de catcheur, il passa à une tenue ample, un peu à l'image de son frère. Il y ajouta une paire de lunettes roses et des sandales de même couleur afin de paraître totalement différent (je vous laisse imaginer le résultat). Pour le nom, il opta pour : Konochy.(yeah !)
Les matchs préliminaires n'étaient pas très entraînant, les différents concurrents ne faisant que du Taijutsu et du ninjutsu basique. Néanmoins, il tomba au fur et à mesure sur des ninjas aguerris, utilisant parfois du genjutsu ou combattant intelligement. Mais dans ce tournois, Raiu n'était pas le seul à survoler ses duels, une kunoichi belle et puissante se faisait aussi remarquer pour ses talents de combattante.
C'est ainsi qu'en final, Raiu se retrouva face à cette étonnante personne, tout souriant.-Très joli parcours. C'est assez rare de voir des femmes aussi douées que vous, j'en suis presque charmé. Mon nom est Konochy. Comme je suis dans un bon jour, je vais être galant et vous laisser l'oppotunité des premières actions.-Raiu resta debout, les bras croisés. Cela pouvait sembler un brin arrogant, mais il aimait paraître sûr de lui._______________________ Aller soyons fous, j'met également 200ryos en jeu ._________________ Prenez garde à la colère de la foudre !  | Spoiler: | | |  |
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|  | | Jiraya Sannin Légendaire Modérateur


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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Sam 24 Oct - 16:35 | |
| Jiraya attendait avec impatience son adversaire et il ne fut pas surpris du résultat quand il vit se personnage tout à fait excentrique se présenter . Il fit un baiser sur sa main qu'il souffla jusqu'à son adversaire et lui fit un clin d'oeil érotique ." je dois me méfier ... les apparences sont trompeuses je sais de quoi je parle " je vous retourne le compliment ! voir des gens qui s'intéressent à la mode dans ce milieu est chose rare et agréable je dois dire ! Vos sandales m'iraient à ravir !! .... je vais donc venir les prendre vous permettez !La fausse Kunoichi se lança à l'attaque avec des techniques qui finiraient par dévoiler son identité et son origine .[ Elle fit apparaître une sphère se chakra dans sa main et l'abattit dans le bas ventre de l'homme disco qui lui faisait face le projetant à l'autre bout de l'arène Rasengan| Spoiler: | | | Technique de haut niveau crée par le Minato Namikaze qui l'a transmise à son maître ; cette technique consiste à concentrer une quantité incroyable de chakra et à le faire tourner dans le creux de la main afin d'en faire une sphère parfaite pouvant tout balayer sur son passage. Necessite 150 CH Retire 230 PV |
Son adversaire sonné elle en profita pour faire apparaître un crapaud commun qui chargea son adversaire comme un taureau .
Kuchiyose no jutsu
| Spoiler: | | | Technique servant à invoquer des animaux ou des objets. Elle est employée par Jiraya pour invoquer des crapauds, de taille et de puissance diverse, qui vont l'aider durant ses combats ( en particulier Gamabunta , Gamaken, Gamahiro etc ... ) autre invocation crapeaud: Necessite 200 CH et 50 par tour Retire 150 PV puis 50 par tour /ou divise une attaque ennemis par 2 (utilisable qu'une fois = division) |
J'aime les femmes !!! euh oui .. euh j'adore ETRE une femme ! oui je suis féministe et j'écrase les hommes avec plaisir !!
Son sourire disparut et elle concentra une importante quantité de ckakra pour effectuer une technique de très haut niveau que le sannin avait appris il y a peu .
" c'est un bon entraînement ainsi "
Le sol se mit a trembler et trois statues sortirent du sol en bloquant l'homme . Le feu s'alluma alors et le crama , un véritable bûcher de St Patrick sous les yeux de la foule ébahis par la beauté mais aussi par la force de la jeune femme .
Gama no Yakeru ( l'immolation du crapaud )
| Spoiler: | | | Le sol se fissure et trois statues de crapauds sortent du sol pour immobiliser l'ennemi avant de s'embraser et de brûler l'adversaire prise au piège. Nécessite 300 ch Enlève 500 pv Attaque inesquivable Utilisable une seule fois. |
- - - -
Jiraya : 3010 / 2160 (-50ch/tour)
Raiu : 2120 / 2800 (-50pv/tour)_________________
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|  | | Raiu Raikage Modérateur


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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Sam 24 Oct - 18:31 | |
| Trop peu prudent, Raiu se laissa distraire par le ton malicieux de son adversaire et encaissa un Rasengan, suivit d'une charge d'un gros crapaud, bien moins séduisant que son invocatrice. Raiu se releva avant de s'apercevoir qu'il était encerclé par 3 grosses statues qui crachèrent un feu volcanique. La tenue de Raiu fut carbonisée, mais pas ses habits habituels qu'il avait tenu à garder par-dessous. Néanmoins, les lunettes et les sandales roses résistèrent (Pink powa). Le brasier avait altéré quelque peu la vision de Raiu qui se releva malgré tout et se permis un commentaire distrait.-Hé bien, mes pauvres habits de fêtes n'auront pas duré. Mais ce n'est pas tout, il est tant de faire parler la foudre !-Motivé à souhait, Raiu exécuta rapidement des signes, faisant apparaître sa fameuse armure d'électricité.| Spoiler: | | | Raikyuu no Rai Une sorte de bouclier Raiton entoure le Raikage en permanence ce qui lui permet d’augmenter sa vitesse, ses réflexes, sa puissance en taijutsu et ses techniques raiton. De plus grâce à cette technique, le Raikage peut plus facilement esquiver les attaques ennemis et il est immunisé contre le genjutsu. Nécessite 200 ch puis 50 par tour Augmente vos attaques raiton de + 50 (sauf invoc) Augmente le taijutsu de + 70 Permet d’être insensible au genjutsu sauf sonore. Les techniques raiton sont diminués par 2 Attaque au taijutsu diviser par 2 quand aux armes de lancé/Armes blanches sont inefficaces. si l'ennemi vous touche au corps à corps, il perdra 100 pv cf : peut être désactivé n'importe quand. Ne peut pas être cumulé avec le Kami no Rai
|
Aussitôt une lumière blanche illumina la zone de combat, succédant au jaune du précédent feu.
-Voilà ce que j'appelle avoir la classe. Tous ces éclairs, je suis vraiment dans mon élément ! Mais comme je suis bon joueur, je vais partager cette classe avec toi ma chère.-
| Spoiler: | | | 3/Raiton Kekkai : Bloque l'ennemi pendant un long moment. Si il tente d'en sortir, il recevra une violente décharge. Necessite 80 CH L'adversaire perd une action au tour suivant/ cependant, s'il essaye de faire une action, il pourra mais perdra 200 PV (+50) (utilisable qu'une fois) |
Accomplissant rapidement les quelques signes nécessaires, Raiu fit apparaître une bulle bleu, parcourue de quelques arcs électrique autour de Mitsuna.
-N'est ce pas magnifique ? Mais je n'ai pas fini, voici l'heure de t'illuminer comme jamais !-
Levant les bras en l'air, Raiu créa rapidement plusieurs anneaux.
-Non, je ne vais pas jongler avec. Cela reste un comba tout de même.-
Le Kage s'amusait beaucoup et fit tourner ses anneaux autour de lui avant de les envoyer sur chaque membre de son adversaire, y comprit le cou et le torse.
| Spoiler: | | | 20/Raiton ! Anneaux de Foudre : Créé plusieurs anneaux lumineux qui bloque l'ennemi sur place, lui lançant des décharges dans le corps à chaque tentative de mouvement. Necessite 250 CH ( + 50 ch par réutilisation ) Retire 170 PV (+50) puis 40 PV a chaque mouvement (une tech de l'adversaire = 1 mouvement) pendant 2 tours (utilisable une fois tout les deux tour) |
-Attention, si tu bouges, ça pique !-
_________________________ Jiraya : 2790 / 2160 (-50ch/tour)(-40pv/action) Raiu : 2120 / 2270 (-50pv/tour)(-50ch/tour)_________________ Prenez garde à la colère de la foudre !  | Spoiler: | | |  |
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|  | | Jiraya Sannin Légendaire Modérateur


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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Dim 25 Oct - 12:04 | |
| Il n'y avait pas eu de round d'observation , les deux adversaires ne retenaient pas leur coup . Un anneau de foudre entravait les mouvements du sannin et le faisait souffrir au moindre geste ." cette technique est bien embêtante ... " Ne pouvant pas rester sans rien faire à attendre que la technique se dissipe , Jiraya contre attaque en surmontant la douleur qui gagnait tout ces muscles . Il effectua des mudras et cracha une flaque d'huile qui recouvrit intégralement son adversaire . Gama Yudan ( L'huile du crapaud Gama Yudan) | Spoiler: | | | Jiraya change son chakra en huile qu'il crache en jet en grande quantité sur son adversaire. Permet à la fois de rendre l'adversaire grandement inflammable pour techniques de feu, et de limiter ses mouvements (l'huile est glissante). Necessite 100 CH Retire 140 PV Ou 180 PV si utilisé avec Gamabunta augmente les deux prochaines attaques "katon" de +50 |
les sardines à l'huile j'adore !! les hommes à l'huile je n'en ai encore jamais goutté ... mais il faut bien une première fois !
Inspirant profondément , Jiraya cracha une importante flamme qui embrasa immédiatement l'huile et son adversaire pas la même occasion .
Katon Endan
| Spoiler: | | | Jiraya crache une puissante boule de feu sur adversaire . Necessite 50 CH Retire 100 PV (+50) |
Tu t'éclaires peut être avec de l'éléctricité moi je fais encore dans l'artisanal ! la bougie humaine ! même si l'odeur de chaire brûlée n'est pas très agréable . !!
Mitsuna recula prête a affronter l'orage .
- - - -
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|  | | Raiu Raikage Modérateur


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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Dim 25 Oct - 12:46 | |
| Malgré le dispositif imposé par Raiu, la jeune femme ne se laissa pas faire et combina une sorte d'huile à une attaque Katon qui enflamma le liquide, brûlant à nouveau Raiu qui fit quelques sauts afin d'enlever le maximum de flammes.-Pas mal. Tu es fidèle à ta réputation dans ce tournois, mais je ce duel n'est qu'a son commencement.-
"Question spactacle, ça va être grandiose."Raiu concentra alors son chakra dans ses mains, faisant naître deux foyer de chakra très dense. Quelques éclairs s'en échappèrent, frappant JIraya et le décor dans une série de petites explosions.| Spoiler: | | | 14/Raiton - Champs Électriques : Créé deux foyers électriques dans ses mains, comme du feu. Quelques éclairs s'y échappent pour frapper l'ennemi. Augmente la puissance des attaques Raiton suivantes. Necessite 120 CH Retire 120 PV (+50) Puis augmente les 2 prochaines attaques raitons de + 40 (utilisable une fois tout les 2 tours)
|
-Spectacle son et lumière par Konochy ! Admires un peu la qualité du travail !-
Il composa rapidement une série de mudras nécessaire à l'exécution d'une technique fort puissante.
-La foudre frappe où elle et quand elle veut ! Mais moi je la contrôle et je décide de frapper...ICI !!-
Au même moment il pointa la kunoichi avec son bras et aussitôt un éclair imposant la frappa dans un coup de tonerre monstreux qui fit vibrer les murs de l'arène. La lumière fut tellement puissante que même Raiu se retourna pour ne pas être aveuglé.
| Spoiler: | | | 15/Raiton - Dernier Flash : Provoque un brusque et très puissant coup de foudre sur l'ennemi, ce dernier ne voyant qu'un puissant flash. Totalement insequivable. Necessite 150 CH Retire 210 PV (+50 et +40) (utilisable qu'une fois, inésquivable) |
L'impact avait soulevé un bref nuage de poussière.
"Aller c'est l'heure d'y aller un peu au taijutsu."
Raiu s'élança vers son adversaire qu'il distinguait au milieu de la poussière et bondit en l'air pour atterrir juste devant la kunoichi. Il se saisit de la belle combattante, la souleva le plus haut possible et gueula aussi fort que possible :
-RAIGA BOMB !!-
| Spoiler: | | | Raiga Bomb Le Raikage prend l’adversaire en le soulevant à grand vitesse au dessus de lui avant de l’exploser avec puissance et violence dans le sol en l'encastrant. Nécessite 120 ch Enlève 180 pv (+70) Permet une action supplémentaire Utilisable une fois.
|
Il fracassa son adversaire dans le sol, la tête la première. La puissance physique de Raiu était un atout de taille, en plus de son ninjutsu très poussé. D'un bond, le Kage pris un peu de distance et chargea ses jambes de chakra Raiton. Il se préparait à une autre attaque en taijutsu et celle-ci promettait d'être violente. D'une seule impulsion, Raiu se propulsa à la vitesse de l'éclair, le poing en avant alors que la kunoichi se relevait. Pour les spectateurs, tout ne fut qu'éclair et explosion, lorsque le Kage frappa son adversaire qui se retrouva projeté au mur. Dans son élan, Raiu se retrouva aussi dos au mur, mais s'y étant préparé, il avait pu amortir l'impact.
| Spoiler: | | | 21/Raiton - Poing Éclair : Permet d'utiliser la vitesse prodigieuse de la foudre (quelques 300'000km/seconde) pour frapper l'ennemi d'un seul et unique coup de poing. Cette attaque est tout bonnement inesquivable. Necessite 100 CH Retire 180 PV (+50) (utilisable deux fois, inesquivable) et ne peux être diviser par une défense doton |
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|  | | Jiraya Sannin Légendaire Modérateur


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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Dim 25 Oct - 14:09 | |
| Le combat qui était déjà d'un haut niveau monta encore en intensité. L'homme s'acharna sur Mitsuna ; les attaques raiton se faisant de plus en plus redoutable . Quand son adversaire l'attrapa ; Jiraya su que le combat allait devenir plus violent et qu'il n'avait pas le choix s'il voulait gagner .vous êtes plutôt costaud je l'avoue... mais je suis une femme de caractère et je me bats pour toute les femmes du monde !"je dois passer en mode sennin " Mitsuna transforma l'arène en véritable marécage submergeant son adversaire et lui donnant du temps pour sa transformation . Profitant du couvert du crapaud toujours présent sur le terrain ; le sannin devint sennin caché des yeux de tous .Yomi Numa (Les marécages des limbes) | Spoiler: | | | L'attaquant fait apparaître un énorme marécage capable d'engloutir de grandes créatures Necessite 160 CH Permet de bloquer les invocations pendants 3 tours, les empechant d'attaquer Ou, contre un ennemis vous permet une action supplémentaire pendant 2 tours (utilisable qu'une fois) |
Mode Sennin
| Spoiler: | | | Jiraya invoque les deux grands ermites crapaud du Mont Myôboku, et fusionne avec eux pour passer en mode « ermite » . L'apparence de Jiraya change grandement : il paraît plus vieux, son nez grossit et se couvre de pustules et ses pieds se palment . .Le couple de crapauds se trouve fusionné à ses épaules, Fukusaku à droite et Shima à gauche. L'ensemble des techniques en mode ermite s'appelle le senjutsu. Les deux crapauds ermites combattent avec Jiraya, et maintiennent le mode ermite en accumulant l'énergie naturelle. Necessite 350 CH et 50 par tour Augmente le chakra de + 1000(énergie naturelle) Le mode Sennin dure 5 tours. Fuka et Ma' vous aiderons, et feront donc perdre 100 PV par tour a l'adversaire (ou 30 PV a tout les ennemis d'une meme zone) sous cette forme. Augmente de +70 le taijutsu de Jiraya Et de + 50 les autres techniques hors mode Sennin Peut être désactivé à tout moment. Son corps divise les attaques au corps a corps par 2 CF : Si fuka et Ma' meurt, vous perdrez les justus qui rquiert leurs utilisations Vie de fuka : 450 PV Vie de Ma' : 450 PV
|
Salut PA ! Salut Ma !! regardez le mélange du henge et du mode sennin ! c'est superbe ! Voici venu la terrible guerrière grenouille qui va punir les hérétiques !
Mitsuna enchaîna de puissantes attaques malgré la foudre qui la blessait toujours . La langue de Ma attrapa Raiu et le jeta contre le mur opposé mais elle fut électrocuté en retour .
Aie ...
Jiraya et les crapaud du mont Myoboku combinèrent leurs efforts et soufflèrent un véritable déluge de feu sans l'arène . Les premiers rangs du publics durent d'ailleurs abandonner leur place .
Zessenbaku ( Langue de combat entravante )
| Spoiler: | | | Shima utilise le chakra sennin pour rendre sa langue très longue et solide, et aussi souple qu'un fouet. La langue possède un visage miniature capable de repérer un adversaire, même invisible. Elle l'utilise ensuite pour attraper un adversaire, le projeter sur le sol et l'immobiliser. La langue semble également assez corrosive . Necessite le mode ermite Necessite 0 ch si utilisé juste apres l'activation du mode ermite Necessite 100 ch en cas de reutilisation Permet de toucher un adversaire cammouflé Retire 200 PV puis 80 pendant 2 tours |
Senpō - Goémon
| Spoiler: | | | Technique combinatoire : Jiraya crache de l'huile enflammée par une technique katon de Shima, le tout attisé par une technique fūton de Fukasaku (les trois techniques sont sous formes de jets directionnels synchrones qui se rencontrent). Cette technique crée un brasier énorme et d'une température extrêmement élevée à l'endroit où se trouve l'adversaire visé. Nécessite 200 CH Retire 345 PV |
L'arène ressemblait a une zone sinistré mais les adversaires se faisaient toujours face
- - - - -
Jiraya : 1600 / 2300 (-50ch/tour)(-40pv/action) Raiu : 1185 / 1730 (-50pv/tour et -80pv/2 tour (poison) et -100pv/tour (Pa et ma))(-50ch/tour) Pa : 450 pv Ma: 350 pv Crapeaud : 150 pv ( je l'avais oublié avant désolé )._________________
Fumigène/pot médecin |
|  | | Raiu Raikage Modérateur


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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Dim 25 Oct - 14:38 | |
| "Le mode Sennin ?" Telle fut la surprise de Raiu en découvrant la botte secrète de son adversaire qui ne lui était pas inconnue. Mais avant de pouvoir réfléchir à cela, Raiu fut surpis par une longue langue venue de nulle part le mettant au sol. Malgré le choc, il se releva pour voir son adversaire préparé quelque chose de fort. Ce fut une combinaison de trois éléments : huile, vent et le feu. Une combinaison rapidement esquivée par le Kage (-60CH) qui était toujours les pieds dans la boue.Devant lui, une boule de feu géante illuminait toute l'arène et forte chaleur se faisait sentir."Dire que j'aurais pu être dans cette fournaise. En y réfléchissant, je connais qu'une seule personne capable de faire ce fameux Rasengan et qui invoque des crapauds. De plus, ses habits...Ça ne fait pas l'ombre d'un doute."Moins joyeux qu'au début du combat, Raiu enleva ses lunettes roses et ses sandales de même couleur.-Il est temps de faire tomber les masques, Jiraya ! Comment ai-je pu me laisser berner par votre apparence féminine. Je ne pensais vraiment pas tomber sur vous et ce mode Sennin très particulier. Mais ne croyez pas ce combat gagné d'avance. Vous avez en face de vous, l'homme le plus fort de tout Kumo !-Comme pour prouver ses dires, Raiu déclencha son fameux Rayon Cosmique, technique de zone aussi puissante que dangereuse. L'effet fut un puissant flash blanc légèrement teinté de vert alors que l'arène, déjà bien mal en point était en train d'exploser.| Spoiler: | | | 16/Raiton - Rayon Cosmique : Un puissant rayon électrique, presque plasmatique, frappa une large zone devant Raiu, provoquant une explosion et la totale annihilation de tout ce qui se trouve au point d'impact. Necessite 180 CH ajoute +30 ch a chaque reutilisation de ce jutsu Retire 230 PV (+50) et 140(+50) a tout le monde dans la zone |
-Ce combat arrive à son apogée. Montrez moi l'étendue de ce mode Sennin afin de prouver que vous êtes un vrai Sannin !-
Raiu était maintenant plus concentré que jamais et prêt a affronté Jiraya dans un combat de titan, sans doute l'un des combats les plus dévastateurs que le monde n'ai jamais connu. Pour en témoigner, l'arène n'était plus ce qu'elle était et le sol n'était que gravats et désolation.
_____________________ Jiraya : 1320 / 2300 (-50ch/tour) Raiu : 1530 / 1440 (-50pv/tour et -80pv/2 tour (poison) et -100pv/tour (Pa et ma))(-50ch/tour) Pa : 260 pv Ma: 160 pv Crapeaud : OUT ( pas grave il existe pu maintenant ^^ )_________________ Prenez garde à la colère de la foudre !  | Spoiler: | | |  |
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|  | | Jiraya Sannin Légendaire Modérateur


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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Dim 25 Oct - 21:15 | |
| Le rayon cosmique toucha la kounoichi de plein fouet mais c'est un rondin de bois qui explosa alors que le sannin réapparaissait quelques mètres plus loin . Jiraya dissipa ensuite son henge pour laisser paraître son véritable visage , bien moins gracieux que celui de Mistuna .substitution
Raikage .... une telle maîtrise du raiton n'as donc rien d'étonnant et cela me rassures quant à mon niveau . Montrons nous dignes de nos rangs , de nôtre réputation et régalons les spéctateurs!
Jiraya en mode sennin se lança au combat avec une argne nouvelle .
je vais vous montrer la force mode Sennin ! Le crapaud nouveau triomphera sur l'homme ! héhé
Jiraya créa dans sa main une sphère de chakra dix fois plus imposante que la précédente . Le jutsu écrasa littéralement le raikage et le propulsa à l'autre bout de l'arène .puis il enchaîna avec un tir katon basique dont la puissance avait augmenter avec le chakra naturel .
Chō Oodama Rasengan
| Spoiler: | | | Jiraya en mode ermite, avec une énorme quantité de chakra sennin, crée un rasengan géant (approximativement 5 m de diamètre comparativement aux tailles ) et écrase l'adversaire avec. Necessite 200 CH Et le mode ermite Retire 345 PV
|
Katon Endan
| Spoiler: | | | Jiraya crache une puissante boule de feu sur adversaire . Necessite 50 CH Retire 100 PV |
Bon j'aime pas les décharges mais en solidarité avec toi Ma je vais aussi l'attaquer !
Zessenzan (Langue de combat tranchante)
| Spoiler: | | | Fukasaku utilise le chakra sennin pour rendre sa langue très longue et solide, et aussi tranchante qu'une épée. Il l'utilise comme une arme extrêmement destructrice, capable de fendre la roche… et de couper en 2 un adversaire. Necessite 150 CH Retire 250 PV |
Jiraya acheva son assaut et se posa sur un rocher dressé au milieu du sol déchiré .
- - - -
Jiraya : 1600 / 1790 (-50ch/tour) Raiu : 605 / 1440 (t -80pv/1tour (poison) et -100pv/tour (Pa et ma))(-50ch/tour) Pa : 450 pv Ma: 350 pv_________________
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|  | | Raiu Raikage Modérateur


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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Dim 25 Oct - 21:37 | |
| Jiraya, découvert, avait esquivé le rayon destructeur et s'était lancé dans la création d'un rasengan de taille imposante."Si gros ?!"Plutôt impressionné, Raiu décida d'esquiver cet énorme masse de chakra en rotation par son kawarimi personnel.| Spoiler: | | | 13/Illusion Orageuse : Un éclair recouvre Raiu au moment où l'ennemi lance son attaque. Ce que ce dernier ne voit pas immédiatement, c'est que l'éclair se divise en deux pour créer une illusion que frappe l'adversaire. (ne fonctionne pas contre les attaques de zones) Necessite 110 Ch Fait echouer l'attaque adverse inéficace contre les attaques de zone (utilisable qu'une fois) |
"Il n'a l'air même pas fatigué après tant de techniques. Ce mode Sennin en plus de permettre l'exécution de puissantes techniques, semble lui octroyer une endurance supérieure. Ce n'est pas pour m'avantager. Apparement, ces crapauds qui sont sur ses épaules sont importants. Malheureusement, je n'ai pas le temps de m'en occuper."
Raiu relança ses anneaux autour du corps de Jiraya, concentré comme un joueur d'échec en plein milieu d'un match décisif.
| Spoiler: | | | 20/Raiton ! Anneaux de Foudre : Créé plusieurs anneaux lumineux qui bloque l'ennemi sur place, lui lançant des décharges dans le corps à chaque tentative de mouvement. Necessite 250 CH ( + 50 ch par réutilisation ) Retire 170 PV (+50) puis 40 PV a chaque mouvement (une tech de l'adversaire = 1 mouvement) pendant 2 tours (utilisable une fois tout les deux tour) |
"Avec cette fichue boue, j'ai du mal de bouger comme j'en ai envie. Néanmoins, je sens que cette mare se durcit, heureusement pour moi."
____________________ Jiraya : 1380 / 1790 (-50ch/tour)(-40pv/action) Raiu : 940 / 1030 (t -80pv/1tour (poison) et -100pv/tour (Pa et ma))(-50ch/tour) Pa : 450 pv Ma: 350 pv_________________ Prenez garde à la colère de la foudre !  | Spoiler: | | |  |
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|  | | Jiraya Sannin Légendaire Modérateur


Messages: 297 Date d'inscription: 08/05/2009
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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Lun 26 Oct - 11:01 | |
| Le mode sennin avait considérablement réduit l'écart de force et de vitesse ; Jiraya semblait faire la différence mais il restaot prudent car le Raikage était reconnu comme étant l'un des ninjas les plus puissant du Yukaan mais aussi le plus imprévisible . Le sannin continua a mettre la pression sur son adversaire malgré l'étreinte de la foudreHé hé ! Tu faiblis face au rayonnant et intraitable batracien Jiraya !! attend tu n'a pas encore vu tout les membres de nôtre grande famille !Il posa la main au sol et fit apparaître un crapaud de taille monumental qui touchait presque le toit de l'arène .Kuchiyose no jutsu ! | Spoiler: | | | Technique servant à invoquer des animaux ou des objets. Elle est employée par Jiraya pour invoquer des crapauds, de taille et de puissance diverse, qui vont l'aider durant ses combats ( en particulier Gamabunta , Gamaken, Gamahiro etc ... ) Gamabunta ; Necessite 330 CH et 80 par tour Retire 300 PV puis 140 par tour vie de Gamabunta : 500 PV |
Gama une dose d'huile , on va transformer cet endroit en fournaise !
Le crapaud libéra ce qui était une véritable cascade d"huile pour un simple homme . JIraya embrasa le liquide qui s'abattit sur le raikage qui résistait difficilement derrière son armure .
Gama Yudan ( L'huile du crapaud )
| Spoiler: | | | Jiraya change son chakra en huile qu'il crache en jet en grande quantité sur son adversaire. Permet à la fois de rendre l'adversaire grandement inflammable pour techniques de feu, et de limiter ses mouvements (l'huile est glissante). Necessite 100 CH Ou 180 PV si utilisé avec Gamabunta augmente les deux prochaines attaques "katon" de +50 |
Katon Endan
| Spoiler: | | | Jiraya crache une puissante boule de feu sur adversaire . Necessite 50 CH Retire 100 PV (+50) + (+50 ) |
Le combat était à son paroxysme et le sannin semblait être encore a ce moment du combat en bonne forme contrairement à son homologue
- - - -
Jiraya : 1260 / 1260 (-100ch/tour)(-40pv/action) Raiu : 80pv / 1030 (t -80pv/1tour (poison) et -100pv/tour (Pa et ma)et -130 (Bunta))(-50ch/tour) Pa : 450 pv Ma: 350 pv Gamabunta : 500 pv_________________
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|  | | Raiu Raikage Modérateur


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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Lun 26 Oct - 14:18 | |
| "En voilà un autre de crapaud. Il est tout bonnement énorme. C'est vraiment pas bon."Le combat semblait tourner à l'avantage du Sannin qui en plus de sa puissance majorée, avait lancée son meilleur atout : Gamabunta. Ils combinèrent ainsi leurs attaques en un nouveau feu infernal. Raiu encaissa, mais n'y fit pas vraiment attention, prêt à jouer une dernière carte."Ça passe ou ça casse"Il fit apparaître 10 clones (-20CH) en même temps, tous dans un état physique aussi lamentable que l'original, mais aucun d'eux ne semblait avoir envie de perdre le combat si tôt. Ils firent tous des mudras, indiquant que cette attaque serait la dernière.| Spoiler: | | | 6/Raiton - Griffes de la Foudre : Projete des arcs électrique depuis le bout des doigts. Necessite 70 CH x6 = 430CH Retire 120 PV (+50) x6 = 1020PV |
6 clones déchargèrent des éclairs depuis leurs doigts, diretcement sur Jiraya qui trônait sur son immense crapaud. Les 5 autres restants semblèrent attendre un instant avant de lancer leur propre attaque.
| Spoiler: | | | 12/Raiton - Bras Foudroyant : Forme un long éclair depuis son bras afin de frapper directement l'adversaire. Cause d'avantage de dégâts à courte distance. Necessite 100 CH x5 = 500CH Retire 180 PV de pres Ou 150 de loin (+50) x5 = 1000PV |
Pas moins de cinq bras de foudre s'allongèrent aussi loin que possible, touchant Jiraya de plein fouet. Raiu sentit ses forces s'amoindrir d'un seul coup et il mit un genou au sol, continuany de regarder la tête de Gamabunta, cherchant à savoir si ses attaques avaient bien atteint leur objectif.
________________________ Jiraya : -760PV / 1260ch (-100ch/tour)(-40pv/action) Raiu : 80pv / 30ch (t -80pv/1tour (poison) et -100pv/tour (Pa et ma)et -130 (Bunta))(-50ch/tour) Pa : 450 pv Ma: 350 pv Gamabunta : 500 pv_________________ Prenez garde à la colère de la foudre !  | Spoiler: | | |  |
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|  | | Rikudô PNJ/ Staff~ToN


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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Lun 26 Oct - 14:56 | |
| Il m'a semblé que dans les règles, les clones étaient utilisables avec une seule attaque... |
|  | | Jiraya Sannin Légendaire Modérateur


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 | Sujet: Re: L'ermite dans l'arène . Lun 26 Oct - 15:05 | |
| "il se clone ce n'est pas bon signe ... " Pa , Ma je n'ai plus besoin de vous merci pour vôtre aide ! Jiraya dissipa le mode sennin alors que les clones s'étaient séparés en deux groupe de 5 pour effectuer probablement deux attaques que le sannin redoutait . Sa crainte était fondé et deux terribles attaques décuplés par le nombre vinrent , l'une de la gauche et l'autre de la droite mettant Jiraya dans une position délicate ."il faut réduire l'impact a tout prix: " Il créa dix clones pour réduire l'impact des griffes de foudres . Les clones explosèrent rapidement sous la forces de l'impact mais permis à Jiraya d'encaisser l'attaque .Kage Bunshin no jutsu| Spoiler: | | | L'utilisateur crée un clone consistant de lui même. 10 clones = 20 ch en 1 tours Divise une attaque par 2 . 1020PV / 2 = 510 regagné pour moi . |
Toujours menacé par les bras de foudre , il appela Gamatabi a sa rescousse . Ce dernier encaissa l'attaque et disparut dans un nuage de fumée .
 Kuchiyose no jutsu
| Spoiler: | | | Technique servant à invoquer des animaux ou des objets. Elle est employée par Jiraya pour invoquer des crapauds, de taille et de puissance diverse, qui vont l'aider durant ses combats ( en particulier Gamabunta , Gamaken, Gamahiro etc ... ) autre invocation crapeaud: Necessite 200 CH et 50 par tour Retire 150 PV puis 50 par tour /ou divise une attaque ennemis par 2 (utilisable qu'une fois = division) vie des autres crapauds : 150 PV (3 max + gamabunta sur le terrain) 1000/2 = 500 que je récupère .
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Le combat était terminé . Gamabunta frappa de son sabre le raikage le faisant s'écrouler au sol mais toujours conscient .
Vous vous petes bien battu Raikage ... ca a été un honneur de me battre contre vous , j'ai du utiliser toute ma force pour vous vaincre ..
La foule acclamait le vainqueur et surtout ce réjouissait d'avoir assisté à un tel spectacle .
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Jiraya : 250PV / 1040ch (-100ch/tour)(-40pv/action) Raiu : -50pv / 30ch (-130pv/tour(Bunta))(-50ch/tour) Gamabunta : 400 pv
Rikudo ce n'est pas grave !!_________________
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